游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃……洛克人系列的影响47:18 关于美术的一些补充49:40 音乐设计52:50 几个我们不认同的设计1:11:46 一个小广告

会员:mGameStudio

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给我一个快餐,我给你一个游戏!

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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目前已经玩了4小时左右,这部被人称为“神作”的游戏,却给我一种强烈的出戏感。……叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……重新绘制一个将所有表面都沿着法线方向延展过的模型, 然后将正面剪裁掉。……最终画一个全屏幕的Quad, 将这个RT直接Apply即可

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠里,以期待能拍摄一部不可思议的电影

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

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发起:Jessica123 我们是一个独立游戏团队,正在制作一款类似《梦幻俱乐部》的2D游戏。……我们团队内部只会有你一个美术,大部分绘画的工作靠外包,但UI、人物、场景都需要你制作一部分。……,望贵公司后续有这方面的需求 可以给我们一次机会 谢谢您~莉莉丨商务经理 15910339375---

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单。……玩家可以体验到游戏的冒险恐怖元素:昏暗,错综复杂的洞穴增加了地下战斗探险的刺激感,也使前期没有地图的玩家不得不制作路标来防止迷路

版本:Early Access


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