indienova.com/steam/game/1075550
在当今世界,每一个敌人是可以食用的,你吃什么,你吃了多少驱动器一切从你的腰围分支的技能树,以各具特色的武器……探索四种字符,并根据你的饮食技能树 - 记住,你是你吃什么!如何你玩由你选择怎么吃驱动
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
大家因为对二次元文化和对女性向游戏的热爱走到了一起,怀抱着制作出真正好玩的优质女性向产品的信念,一起努力至今……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP定了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望……获得了2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖和最佳二次元游戏后,刘珺和团队都非常开心:“非常感谢能获得这个奖项
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
评论说得很对,因此《热辣滚烫》对结局的关键改编可以说,就是编剧有意识针对原作结局的回答(与清算):乐莹输掉了比赛……如果从女权主义/女性独立的角度看,可以说,《百元之恋》的故事讲的是一场失败的女性战斗,相对的,《热辣滚烫……她们之所以站上擂台,并不是为了完成什么任务,也不是为了表演给观众看,而是她们当初在观看狩野/昊坤的战斗时隐隐约约地受到了某种感召
indienova.com/game/swords-and-soldiers
《剑与勇士》是一款很新颖的即时战略游戏,游戏用横向卷轴式展现,简单的操作却需要有良好的分配意识。……要成为最高统治者而展开战争,简单的操作却需要有良好的分配意识,有趣的画面也给《剑与勇士》游戏带来了轻松的元素
indienova.com/game/the-bright-star-of-seraph-katis
游戏结合了视觉小说和能供探索的“冒险模式”的要素。 故事简介: ——这是一个关于少年和少女的故事。……十年前少年失去了记忆,失去了有关自己的记忆,也失去了有关她的记忆。——对他来说十分重要的记忆。……但是…… 游戏特点: ◆ 简单易懂的短篇剧情(◆ 拥有传统的 4:3 游戏分辨率画面(◆ 能供探索的“
indienova.com/groups/post/1969
发起:茶多酚 被XCOM的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的
版本:Early Access
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