indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……unity本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给……2D因为是复写了原本的系统AI写的代码不用调整便能直接使用这里我只想送一首歌给unity关于敌人和子弹的生成我都让
indienova.com/steam/game/726070
帮助一个美丽的女人在这个隐藏的对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里的所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑
indienova.com/u/2439905184/blogread/29826
因为二进制文件的特殊性,当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……(可能需要自己编译),所以我们这里用纯文本来组成图案,然后用printf()来处理。……并先写入文件头索引,再写入文件体,在main.c解码就行了,这里就不给出代码了,懂这个原理一通百通,你还可以给自定义格式加密
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……,如何在不限制自由的情况下把故事情节呈现给玩家呢?
indienova.com/steam/game/3682910
不管你是锻造武器,释放连招,手搓魔法,炼金,还是...用披萨杀死怪物,都请记住,这就是一款卡牌游戏。……所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神
indienova.com/game/la-peri
用 "火鸟进入境界 La Péri -仙女 ",演伊斯坎德尔的角色,一个寻找永生之花的王子。……你将出现在舞台上,游览仙女缥缈的世界,以其中的一个人物见证神奇诗意的遭遇......当你尝试拿到珍奇花瓣的时候……,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……理论上美术可以等游戏玩法足够饱满后市场买账了,做重置版给每个医生画专属角色都行。……然后根据其性别、年龄、地域、时令等因素随机到一个证,根据这个证给这个病人随机一些症状
indienova.com/steam/game/2782190
可获得各类有助于战斗和武器上限解锁的道具的商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/steam/game/3155780
虚谷不是冰冷的强者为尊的世界,而是由玩家构筑的一个温暖治愈的世界。……玩家在丹药的炼制过程中拥有极强的策略性。……虚谷以药入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。药者仁心,仁者爱人
版本:Early Access
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