汤叫兽:抱歉,游戏之前打不开的问题没解决

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我一直以为我能开,那大家都能开,呵呵 大家好,之前一直以为游戏大家能开,可我错了。。。……这次给大家一个软件,安装后即可开始游戏,且所以其他RPG游戏也能玩哦!机不可失,欢迎下载!

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

建筑师模拟器(Architect Simulator)

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价格下跌时购买资源,并发现最优惠的交易。 一个人不可能处理如此复杂的业务。……开发土地并根据市场价格出售! 您建造的一切都不会被忽视!建设您的城市并看着它成长。……拥有大量金钱又有什么意义呢?花在自己身上吧!

【风农翻译】像素宝典 #15

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Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏像素画缩放开始之前,先对这一大堆字给大家道个歉……pillow shading,我搜了一下,大致就是一种外边暗里面亮的画法,不是什么好画法。……那些姿势,我实在是没听说过,只能凭着感觉走了,如果有哪位同学耍过西洋剑,对这些姿势熟悉,欢迎在评论区给大家指点一下

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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玩家一个目标。……或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……普通的经济数值,就是道具价格,怪物掉落,金币,钻石出现的地方都涵盖

PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

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我们还是会不断丰富游戏内容,优化游戏性能,修复bug,让大家有一个更好的游戏环境。……个小时的游戏内容,可以各位客官暂时解解馋。……大家如果有什么意见或者建议还可以直接进入WeGame的社区来与我们互动哦

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……自己说一声加油!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……男主角模型*同样得益于MetaHuman,以及经历了男主角蒙皮骨骼的一系列坑,女主角也应该很快可以跟大家见面啦……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?

版本:Early Access


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