沙露Melody:从超执刀到Loop Hero,下一届的游歌的变迁路。

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顺带一提的是最近的活动我第一天就白嫖抽511,升满之后放进支援不仅尾狗刀带了绿帽,还让全工会所有人绿帽带爆……为了侠道的老玩家有更加低成本的了解,而不是单纯的突兀转变,我在《杀戮尖塔》的地图设计上从推进式的地图改为循环式的地图……但是都买了就收一下奖杯的想法,开了挂机模式尽量去多通了几关

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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体验一段全新的故事——地球的新蒙巴萨市到位于星图边缘的伽马光环(03特区)!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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介绍和分享给大家,敬请大家关注。……我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论类型还是题材都更加地丰富和多样化。……介绍和分享给大家,敬请大家关注

浮生箓(浮生箓)

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支持创意工坊自由编辑与上传自己的剧本,融合如修仙、武侠、玄幻等小说题材的背景,可自由选择出生的剧本,体验千变万化的人生,出生开始让你体验丰富多变的剧情……我们提供了修仙、武侠等初始剧本给大家体验。……-创意工坊的支持-除了我们给大家准备的初始剧本之外,我们还开放了创意工坊,这里每天都会更新大量的奇怪的或者有趣的剧本

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube热门的游戏开发视频,原视频系列由……tkchu 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本不需要寻路逻辑……,在流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文的美术风格-场景

圣女之歌0:不如活在回忆里

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我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播差评。……我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播差评。……所以还是继续由我们来当这个冤大头,把不推荐的理由展示给大家

少即是多:赛博朋克文化到底有多野?

indienova.com/u/928522282/blogread/22704

由于还没玩,我也不能就这么推荐给大家,所以这一期不再推荐游戏了,来大家聊聊“赛博朋克”这个词。……但是,在文化价值,则吸收了某些反文化的、既不属于高层人士,又不属于社会底层的“第二世界”文化,这其中……为了让人有那种进入计算机空间后的神奇感觉,小说的情节复杂跳跃,然而,结果出乎意料,作品赢得了科幻界文化界的称赞

特别好评的塔防游戏《糖果灾难》11月12日正式发售,带来全新塔防体验!

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在抢先体验版本中的两关中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深处的狂欢夜店,目睹伫立在沙漠中的金字塔。……《糖果灾难:机关塔防》也将在 11 月 12 日抢先体验版转为完整版发布,同时我们将为大家带来新版本……敌人的设计玩家带来了更多惊喜与挑战:新加入的敌人个个都是“浪里白条”,可以迅速地水中跳出来返回到地面上

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(骑士/主教/黑鸦/女王……如果您只需要一个国际象棋游戏,这个是您的

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