黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏,进度慢归慢,但是也确实有做了不少东西,现在就稍微和大家汇报下这几个月做了什么……目前对话系统已经完善,可以在任何场景使用,之前因为没有去特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话,现在功能完善后……120帧爽玩~~~打包测试:目前已经进行了打包测试,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右

Oncle:steamspy数据分析

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我们今天就聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界的大门……我们今天就聊聊steam背后那些事儿。……作为现在主流正版群体消费渠道steam,看看它给我们提供怎样一组数据

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

液态喵游戏:开发日志 | 如此香软可爱的小猫咪竟然是…

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角色设定 亲爱的喵喵股东们,今天和大家分享的是游戏中主角之一美声喵的形象和设定。……后续制作组还会推出角色装扮功能,各位喵喵股东们有什么想让美声喵试穿的搭配,快来和本喵一起聊聊吧!

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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现在参与官方微博活动,更有机会赢得盖世小鸡合作手柄G4pro,各位经理赶紧行动起来吧!  ……绿茵信仰》作为网易首款自研足球游戏,不滚卡不费卡不删卡,球员拥有唯一球员卡,通过持续养成而变得更强,给大家更加超值的游戏体验……马上关注《绿茵信仰》官方微博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家

诺娃独立游戏通讯 2024-#20

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欢迎大家来试玩或者锐评。……感兴趣的朋友可以先聊聊,联系 vx 275572609查看原帖https://indienova.com……团队成员在上海有着多年游戏大厂工作经验目前预期先制作一款制作周期短且体量较轻的游戏,类型 2d 像素,现处于初期阶段,之后会同样接着更多类型的独立游戏立项方案现在想找一位程序朋友一起开始

奇亿音乐:技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别

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音效的展现形式有很多种,比如,普通音效、技能音效、动画音效,不少小伙伴对于这些音效都不太了解,今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别……动画音效动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在的游戏来讲他们出现的地方并不局限于cg……动画作为开场玩家带来的宏伟壮大的场面

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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小的时候,我最大的愿望之一,就是把自己这个破名字改掉。 不过,人总是善变的,女孩子尤其是这样。 ……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机信时自我暗示太多造成的错觉。……被芬兰 Aalto MA game design 脆拒,的理由是 The applicant did

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036

我们是一个专注剧情游戏的小工作室,从17年开始到现在,开发过《零下记忆》、《当火车鸣笛三秒》以及NIJI……当火车鸣笛三秒》的时候,资金就比较捉襟见肘,但好在游戏上线后获得了不少玩家的肯定,虽然不至于赚大钱但也到了我们坚定做下去的信心……可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏,所以我们决定开启这次众筹活动,希望能得到广大玩家的支持,让这个梦核世界以最完美的姿态呈现在大家面前

PS4 6.02 发布,解决恶意信息导致变砖问题

indienova.com/indie-game-news/playstation-update-602/

现在,新版本(6.02)的升级已经发布,请大家尽快自己的爱机升级

版本:Early Access


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