indienova.com/u/17708075355a/blogread/30633
这个场景是什么主题的(偷笑.jpg) 接下来就是应用到游戏中的镜头↓↓↓远景可以看到boss在场景的正中……(等着老板们来攻击他) 加上了UI,效果还是可以的嘛!……上期我们有收到老板们的评论说我们游戏越来越有模有样了,真的很感谢大家的认可,但是我们目前正处在往demo
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大家好,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……store.steampowered.com/app/2863780/使用蛋族勇士组成防线,观察敌人的类型和分布,利用地形结构,构建合理阵型,……本作进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化
indienova.com/groups/post/33581
希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/groups/post/101033
需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢……moonagent: 为什么必须是UE4
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成为一名好老师 - 给学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你的选择 - 您与他人的对话将影响故事的后续发展
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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样做呢?……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家讲,一期肯定是说不完的~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题
indienova.com/groups/post/103598
预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……射瓜:给对手造成1点远程伤害后,对手回1点生命吃瓜:回复1点生命盾盾劈:如果有护盾,消耗一点护盾,增加一次反弹射盾……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/game/cat-hostel
什么!还有猫咪员工?那就干脆开一间可以吸猫的猫咪民宿吧! 管理员工给猫咪们更改家具!……装修房间给房间摆满不同家具,用四种不同房型来对应不同客人的需求吧!努力扩建房屋赚更多钱!
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一款曾经的商业游戏,为什么选择完全开源?背后有什么有趣的故事?这个视频给大家做一个介绍和分享
版本:Early Access
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