mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了,再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏别人玩玩……如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……不对,你还有很多方式来打开这个宝箱,也许技能里面是不是奇特的开箱方式,不妨用一

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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按照团队的设计理念,他们可能更在意这种“探索”能为玩家带来什么,游戏只是一个表现形式而已。……(补充,有关上有人上传了 GDC 上游戏试玩录像,感兴趣的朋友可以前去一看)从这个角度来说,Homo……起码当我看到 Homo Machina 这个作品时,还是非常期待去体验一

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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)出发点是 “一个带技能的 CS” 能不能做游戏,当然可以,那么这种情况可能第一步可以好好拆解一……CS,想想大家之所以喜欢玩 CS,最喜欢的核心体验是什么?……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……————又卡壳了……————看来一以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

鸡从天降(Chicken Fall)

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开售首周仅32.4元,q群1031540349有额外首周福利!!……感谢各位鸡老板的支持,希望您喜欢《鸡从天降》,并可以推荐朋友们~我们会在后续更新联机模式,敬请期待~……在游戏中,玩家控制主角鸡老板,在朋友们的帮助,击败由各类食肉动物组成的林中匪徒

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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和关于起名的那些事 过去一周,小伙伴们被突如其来的降温攻击得措手不及,每天又雨又冷的天气,连美术大大都忍不住场景加上了水滴细节……期待大家的意见!另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远吗?……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

Alfafar:4-18~5-29日志:

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UI弹窗的json)关卡3,5改成全部做完合计通关更新每个地图上的玩家装备和技能抽空把烟花大会地图烤一下给……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UIsteam商店页面介绍改改,优化一桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计初始场景后的剧情目前简单写了剧情,但是还没有完全写完。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……(打死你打死你) 好让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月中旬到目前为止发生了什么事。……已经支持过的小伙伴可以把我们的游戏安利其他的小伙伴哦,能不能登上PlayStation平台就靠大家的支持啦

版本:Early Access


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