小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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想拿出一个更成型东西去和更多人交流呢,大家的意见都是从不同角度出发独特感受,大有脾益。……老师说从我们艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA。……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班日子又想,能把搬砖和制作脑子分开就好了

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做背景音乐在这儿

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

所以自己翻译了一下这个纸质工具使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。 0.……所以自己翻译了一下这个纸质工具使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样困难才奏效呢:只有敌人是不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到,我翻译了一下这个纸质工具使用方式……,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以自己翻译了一下这个纸质工具使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

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我们发现国内有 Extra Credits 爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家 Extra……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……我们发现国内有 Extra Credits 爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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但如果能举办一些更能代表 Wholesome Direct 活动,并那些与我们没有直接关联游戏一些展示机会……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome……说到底,我只希望我们能够帮助开发者制作他们真正想做游戏

北欧独立游戏搬运工:踏上心灵之旅:以四个交互性的小故事组成的游戏《轻物心语》将于11月14日在Steam发布

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来自获得BAFTA提名工作室《滴答:双人冒险》的制作团队,将在今年为大家带来四个视觉上引人入胜冒险故事……,与大家一同探索童年幻想与忧伤。……你可能只需要45分钟就能完全享受这个奇妙小游戏——就像繁忙生活按下了短暂暂停键,帮助我们停下来

甜点恋人(Pastry Lovers)

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《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀糕点师……玩法丰富:有配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。 3. 画风清新,音乐优美,语言流畅。 4.……《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满作品

PixArk: Every Little Thing You Do is Magic

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和你伙伴一起打造你独特魔法城堡,让我们一同在这充满奇幻魔法时刻中,去感受每一个小小魔法神奇吧!……此DLC所有内容均在:魔法城堡道具兑换小屋 中制造,需要玩家购买激活魔法城堡版本后,在配方界面,原始技艺……9级科技中学习并制作

版本:Early Access


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