indienova.com/u/leetgame/blogread/35924
Godot基金会的声明出来了,并且无法留言评论。声明到底传达了什么意思?……这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
所以现在也不敢抱有什么期待了。……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
一次比较大的进步是山寨了一份FlappyBird给女友,背景音乐是她最喜欢的歌,在帮助文件里还写了些浪漫的话……没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,要版号,也是没什么办法。……有时间的话会尝试做个动画啥的尝试一下,这样就是我心中比较完美的一个游戏作品了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
但 CDPR 不过是犯了每一个被资本裹挟的游戏公司都会犯的错误。……一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>会这么烂?……如果说这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决的方法。然而并没有什么“特效药”
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34093
之前看到一些视频关于国产抢先体验版的游戏,也有一些极端的声音,成为新型电子诈骗。……那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么人会购买?玩家如何选择?……这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33274
原本项目只有24个关卡,所以难度曲线不会很平缓,新的更新会使难度曲线平缓整体难度会降低一点。……更新了关卡后我会发我制作此项目所获得的经验分享给大家。……过完年后本人会找一份工作,但是业余时间也会制作这种体量的小游戏。同时此项目之后也会更新制作新的关卡
indienova.com/groups/post/92491
发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究一些关于广域网问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
如果大家有信心,那就会再多做一些小的尝试,比如做一些垂直切片或者Demo,给老板信心,获得资源投入;之后再找一些核心用户测试……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我
版本:Early Access
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