LeeTGame:【Lee哥】伪装受害者?Godot基金会暴露真面目,社区的反击来了!| Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35924

Godot基金的声明出来了,并且无法留言评论。声明到底传达了什么意思?……这个视频和大家分享些观察和想法

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

尤其是在使用了些翻译工具,如 Trados,之后,个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……在翻译的时候是很容易“想当然”的错误的,见风就是雨,很 naive。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

所以现在也不敢抱有什么期待了。……就好像个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

次比较大的进步是山寨了份FlappyBird女友,背景音乐是她最喜欢的歌,在帮助文件里还写了些浪漫的话……没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,要版号,也是没什么办法。……有时间的话尝试做个动画啥的尝试下,这样就是我心中比较完美的个游戏作品了

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

但 CDPR 不过是犯了每个被资本裹挟的游戏公司都会的错误。……时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>这么烂?……如果说这就是问题所在的话,下步便是寻找解决的方法。然而并没有什么“特效

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34093

之前看到些视频关于国产抢先体验版的游戏,也有些极端的声音,成为新型电子诈骗。……那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么购买?玩家如何选择?……这个视频和大家分享些观察和想法

CaulFie1d:关于更新的新关卡 《啫喱鸡》

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33274

原本项目只有24个关卡,所以难度曲线不会很平缓,新的更新会使难度曲线平缓整体难度降低点。……更新了关卡后我会发我制作此项目所获得的经验分享给大家。……过完年后本人份工作,但是业余时间也制作这种体量的小游戏。同时此项目之后也更新制作新的关卡

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

发起:六叔(糯米集团) 寻找ue4的小伙伴们起来做个游戏作品打算做款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究些关于广域网问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

如果大家有信心,那就会再多做些小的尝试,比如做些垂直切片或者Demo,老板信心,获得资源投入;之后再找些核心用户测试……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……这样策划可以第时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)