indienova.com/steam/game/2516810
游戏采用第一人称解谜的方式,在带来具有沉浸感的剧情体验的同时,给玩家们一个和鬼魂亲密接触的机会。……请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……八卦镜真的能堪破迷障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?
indienova.com/groups/post/103886
除了程序相关的课,美术相关的,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也能买一点扩展视野。……然后也能相互交流一下学习心得或者聊聊天。另外补充说明一下:1.……至于买什么课程包,可以大家讨论一个都接受的方案,目前的想法是,大于等于一半的人想买,就会购入。3.
indienova.com/game/animal-shelter-simulator
你的主要目标是什么? 就是为你的宠物找到一个最适合它的家啊! 照相有谁不喜欢给自己的宠物拍照呢?……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子里度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮……举个例子,快速飞行和安静的无人机取代了满是嘈杂噪音的送货卡车。够酷了吧?
indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523
我也希望能制作一款这样的游戏,让大家可以改变单一的战斗方式变着花样地杀敌,从而享受更多的乐趣(和恶趣味……先介绍四种攻击方式给大家看看:。……以尾椎为轴持续快速拨浪敌人的身体,直至敌人眩晕致死(武器:敌人的尾椎)还有更多离奇有趣的杀敌方式!
indienova.com/groups/post/30049
于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书。……我感觉伯纳德·康威尔的历史演义小说《亚瑟王》比较合眼,既可当作奇幻也可当作科普。……我刚开始读(第一部叫“凛冬王”,The Winter King: A Novel of Arthur)
indienova.com/groups/post/29373
说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……在很多希望体验敏捷快速的游戏中,这两个参数会被调到很大,其结果是一旦玩家按下移动就立刻启动到最大速度,……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
自走棋等等都不太一样游戏的画面受益于duelyst制作组大佬们的免费素材,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面……,能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作……,一是想跟大家一起讨论一下,看看大家的想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中
版本:Early Access
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