会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

首先、我会简单的介绍下我自己、然后就是对游戏行业的未来前进看法和分析、希望可以给大家帮助。……、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑里……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523

我也希望制作一款这样的游戏,让大家可以改变单一的战斗方式变着花样地杀敌,从而享受更多的乐趣(和恶趣味……先介绍四种攻击方式给大家看看:。……以尾椎为轴持续快速拨浪敌人的身体,直至敌人眩晕致死(武器:敌人的尾椎)还有更多离奇有趣的杀敌方式!

Indie Focus #96:夏天结束了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-96/

除去游戏出现了严重的 bug 不说(因为 bug 只要被发现就是被修复的),大家一致称赞的美术还是出现了一些遗憾……不过呢,虽然有一些(各种)瑕疵,但是总结下来,这还是一款要推荐的游戏,所有人,值得一玩。……不得不说,官方中文译名的还是不错的。嘿哟走你!Devolver 出品,你还犹豫什么呢?玩就是了

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……■剧情主人公是一位名「乐园王」的少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

本该是大家围绕冠军奖品展开激烈的对战……不知为何,大家都变成了动物!?……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

LeeTGame:【Lee哥】格局打开,完全开源!不在江湖,但是江湖一直有你的传说 - 《Duelyst/决斗英雄》

indienova.com/u/leetgame/blogread/33313

一款曾经的商业游戏,为什么选择完全开源?背后有什么有趣的故事?这个视频给大家做一个介绍和分享

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐商业化了……又或者自己说的头头是道其实大家都在用看傻子的心态啧啧称奇。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏里只有自己尝到的“醍醐味”

Defisym:关于Project Ktr,以及……

indienova.com/u/defisym/blogread/12041

总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……各位前辈大家好,大概是初次见面,这里是Defisym。……来,究竟什么时候完坑,请各位拭目以待吧——

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

不懂也没关系,我们的老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪的方向发展了。……总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也回本。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

刚从CIGADC回来,趁着热乎劲记一下感受。……这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑玩家带来积极的影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)