indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687
一、震撼的5m高提亚马特龙模型 每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……这次展出的模型不仅外观还原度极高,而且通过先进的灯光技术,使其在展台中显得栩栩如生,仿佛随时准备给玩家们来上鲜血与怒吼的一击……在《永恒之塔》的展台中,我们可以看到身着游戏角色服饰的Coser们,简直让人一秒梦回《永恒之塔》,穿越到与好友们一同刷本的岁月里
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
《彼方》给自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……我很好奇《彼方》的玩法!能介绍一下嘛?当然!……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力
indienova.com/groups/post/410
游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……一次只能炸死一只宝箱,打开会有物品掉落隐藏宝箱石块(暂且这么叫),可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格……,满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网,为了方便大家游玩
indienova.com/game/necrobouncer
拿起你的法杖,成为一个在夜店当保安的死灵法师。在地牢般的夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥的客人。……让观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择的你的角色,在夜店蹦一晚上迪!
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
大家好呀!……上次咱们给大家带来了战斗的一些玩法介绍,本次将介绍游戏的独创特色系统——时间管理~(不是那种时间管理哦……(听说隔壁的小明昨天就去给双臂插入了涡轮增压,现在可以同时使用两把武器进行射击啦!)
indienova.com/steam/game/3731450
探索一个神秘的地牢,酿造药水并解决难题,以帮助Blop找到出路!深入研究新冒险!……他的目标是找到您的出路,您是为了帮助他。关键功能:Monolith:找到整体的碎片以恢复其结构。……水果:7个独特的水果,具有不同的成熟度。药水:结合水果并与不同的食谱进行实验
indienova.com/steam/game/1147500
而这一部游戏,也许能帮助大家更多的了解同性恋这个群体,更深入的体会他们所遇到的困扰和阻碍。……“游戏与科普的完美结合”:游戏中有许多关于同性恋文化的小知识科普,让大家在娱乐的同时也能够加深对同性恋群体的了解……“庞大的支线体”:众多支线剧情,不同的选择都会导向意想不到的的结局~ “非常真实的剧情”:游戏剧情的设置和现实社会中的真实情况非常相似
indienova.com/groups/post/102563
增加了一些新功能,包括点击一下出下一句话、音乐音效控制、自动正则查找并应用 css、多个存档位置等等感兴趣的朋友可以围观一下……firzencode/inky-go效果演示:https://ahayoo.com/inky-go/本来想尝试一下直接修改……(逃 Nivdc: 做网页视觉小说这类游戏的话,有个叫Twine的工具挺好用的
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……,即是剧情主导,有立绘、有选择、有支线、有多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们
版本:Early Access
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