indienova.com/game/chinese-ink-painting-puzzle-and-creator
因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享,上传到……,我们还提供了一种叫做图码的分享方式,您可以获得一副作品的图码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作……,或者是让图码加锁,变成一副拼图游戏给朋友玩
indienova.com/groups/post/29738
所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30815
但是我还是很愿意和大家分享一下我这个月画的东西
indienova.com/u/leetgame/blogread/30295
想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
(痛苦而艰难的过程),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取gif图来展示一下~人物除基本动作……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……,给大家加加油~做游戏不易,做独立游戏更不易~~_(:з」∠)_~3~3~3
indienova.com/u/maozhua/blogread/28379
说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍……下面我们来讲一下游戏音乐的发展。……90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间
indienova.com/game/dearcraft
我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……分享你的梦境地图给他人。……:我们将在 0.7.0 版本给大家呈现一个巨大的生态梦境世界
indienova.com/u/louisliu/blogread/3514
故对纯像素风格在Unity中如何实现研究了一下。……如果你也希望在unity中制作出纯像素画面的游戏,不妨试试这种方法吧~往后我会根据自己游戏开发过程中的积累不定期的分享一些小小的经验或者翻译一些外国大牛的技术分享与大家交流……,因为是理科出生,文章有写的不好的地方请大家见谅,大家提出的意见我会在之后进行修改,谢谢!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
之前发过一篇日志是70首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫……产品等使用权限:可商用、可改编、可混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的……350首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明
版本:Early Access
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