indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

深地爆破采掘(Bore Blasters)

indienova.com/game/bore-blasters

操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手。……购买升级项目,武装你的自旋翼机- 穿越游戏的主世界,解锁新的矿道- 获得稀罕宝石、矿石和文物,令装备能力升级……- 关卡是程序生成,适合无限重玩 《深地爆破采掘》借鉴了《Motherload》《Galactic

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

游戏,不过本中的装备魔法技能系统也非常丰富,可玩性极强。……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Striden(Striden)

indienova.com/game/striden

战术核武器的爆发摧毁了社会结构,尽管多次大规模撤离行动挽救了许多生命,但仍有不少人被迫留下。……选择五大专精职业中的一种,每种职业都有专属装备与定位:突击兵、工程师、医疗兵、侦察兵与支援兵。……你可以从多种枪械中选择,通过武器部件不断升级强化你的武器库

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与2.

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

/程序工程师访谈内容 ——您是怎样想出卡比这么可爱的角色的?……——您为什么会在本中赋予卡比吸收复制敌人特征的能力?……推出《星之卡比》(初代)后,我记得偶尔能在公园公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到

Slay.one

indienova.com/steam/game/743350

Steam 版是为了销售游戏中的 Gems(用于解锁皮肤到最高级)目前暂时没有中国区只有亚洲区,我们的工程师正在安排

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100935

Games VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100936

EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100937

EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)