indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162
那一刻,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。 ……第三章:回老宅 剑网三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称要“打造一个不肝不氪休闲养老的后花园”。……第四章:暴打牛头怪 情怀、减氪、降负,到底哪个才是怀旧服最该重视的?
indienova.com/u/agoo/blogread/30596
有意思的是,这个机制虽然看起来是个全新的机制,但其实从逻辑上,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制……,积木可以由多个颜色组成,主要由这2个机制组合而成,在代码上完全不用实现新的东西。……《Snakebird》卡得死死的,无数次想过放弃,但想通谜题解法的那一刻,那种无比的成就感还在诱惑着我
indienova.com/steam/game/4148270
自定义理想的工作房间和可爱的虚拟形象,互相走进对方的房间一起专注。……(共4种,全部不可更改颜色)初音未来联动房间道具(共6种)“STUDY WITH MIKU” 房间风格……※在遵守上述许可的前提下,您可以在 YouTube、哔哩哔哩、Twitch等平台上使用本内容进行视频或直播配信
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
变量:指定要玩家保存输入的数值的变量。开始输入时会显示该变量原有的值。变量又是什么玩意啊?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\C[n] 将后边的文字显示为第n号颜色。颜色序号以系统图片[Window.png]为准
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31035
一晃眼已经六月了,在经历了一个月的白盒打磨后,咱们的开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦……~周一的制作人,充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章的基础战斗体验。……可能会有老板想知道这里的基础核心流是什么,简单来说,就是通过武器和义体的搭配形成对怪物的压制(碾压)
indienova.com/game/the-wizard-of-bug
就在那一刻,你竟神奇地解开了一个看似无解的难题……一股全知全能的感觉席卷全身,仿佛自己化身为了伟大的魔法师……能看见并操控敌人的生命力。 - 艾拉野兽族的女战士,直率大胆、无所畏惧。……虽无法感知生命力,但可以改变其颜色
indienova.com/game/fall--3
《陨落》是一款为相信自身反射神经的玩家设计的、既富挑战又充满乐趣的跑酷游戏。……有时你会从高处坠落,有时你会在最后一刻惊险过关,有时……你需要保持绝对的冷静。但千万别放弃!……好奇终点等待你的是什么吗?唯有亲自体验,方能揭晓答案
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—
indienova.com/u/teapoly/blogread/34370
出于印刻效应,大家往往会把先想到的东西看得更重要一些:“这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色……,以及万智牌那种“我要五个颜色各有一个XX”的循环。……(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数
版本:Early Access
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