Godot 2D 粒子笔记

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(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……ShapeShape 粒子将从一个区域内产生并发射出去。……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 的纹理,Sprite

Codinggamer:我的2018

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《给你点颜色瞧瞧》。……这两天也打算看看微小游戏这种h5游戏开发了,到了必要时候可以试试做点外包。……当然我也不喜欢一个游戏制作几年,因为现在还没那个能力把握几年的进度

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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这款游戏讲述的其实是如何让一个普通人变成英雄的历程。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了……这也从另外一个角度反映了这款游戏美术量之大,细节之丰富

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程是一系列关于六边形网格地图教程的第一部分……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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前言将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程是一系列关于六边形网格地图教程的第一部分……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……所以定义了一种度量,它描述给定一个光波入射方向l,一个对表面点的观察发现v,物质表面沿v反射(及次表面散射……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

浮华广场(Dashy Square)

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在神奇的关卡上和你的方式短跑、跳和飞在一个基于节奏的游戏!……在神奇的关卡上和你的方式短跑、跳和飞在一个基于节奏的游戏!可能是你最好玩过的音乐游戏!……)◉自定义全部游戏材质、音乐、颜色和更多◉升级你的背包、飞行器和飞机◉在每个关卡收集奖杯和秘密钥匙◉在肖像

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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当时我正在参与Arkane工作室的游戏《掠食》的制作,这个项目就使用了Specular流程:金属材质要把基础的漫反射颜色……这还只是一个最简单的例子,在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆、是否镀层、是否有磨损、划痕、机油、脏迹……颜色你就去颜色贴图上就行了,Metallic只管定义是不是金属。最后,Glossiness?

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

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发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

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