打纸球(Papper Balls)

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你的目标打破所有红球,但每个级别的数量都会增加!你的路上会出现黑洞,炸弹,平台等等!……shells 贝壳和背景的商店!球的位置在不断变化,无法预测!……爆破不同的球你会获得优势:对于蓝色 - 预测射击的飞行;对于丁香 - 额外的抛射物;根据难易程度,你会遇到不同的障碍

死亡之谷(Death Valley)

indienova.com/steam/game/2823380

游戏以蓝色背景,白色小球游戏的主角,它在公路赛道上穿行

会员:superPilipala(superAmateur)

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工作室成立于2018年初主要成员某高校在读学生愿景能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……微:superPilipala

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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狼人之末日怒吼 (Werewolf: The Apocalypse) 白狼游戏制做室基于黑暗世界 (……World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……,而末日怒吼玩家所扮演的狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其狼)混血多代后的产物

青梅竹马是人鱼姬!?(She is Mermaid)

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, 방구석에 인어아가씨, 青梅竹馬人魚姬!?。发行日期:2018-09-08。……除了慵懒可爱的语音外,PC 版还升级更新了游戏背景!……更新背景,取代原先的照片背景2. 调整为更适合电脑操作的 UI3.

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

游戏的目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

indienova.com/indie-game-development/2d-scrolling-techniques/

因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏非常重要的技术——视差背景。……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

版本:Early Access


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