CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

indienova.com/steam/game/679570

LUT电影级调色 全新色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……视讯拼贴设计师 全新照片拼贴不够看,影片才是王道!

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需相关资源……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需相关资源……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

LUT电影级调色 全新 色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……视讯拼贴设计师 全新 照片拼贴不够看,视频才是王道!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……这种方法适用于所有类型坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

indienova.com/indie-game-review/1979-revolution-black-friday-review/

游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……如上文之中所说,对于深层体验追求既是玩家不断升级的要求,也是游戏发展必然分支之一。……但与我们一般印象里严肃游戏不一样是,尽管它也一程度地缺乏可玩性,但也不至于不像是一个游戏以至于令人生厌

奇亿音乐:浅析各类配音的不同

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27277

配音要求配音员尽可能变换自己声音表现形式,丰富语言表达技能,形成自己配音特色,下面小编来和大家聊聊各类配音不同……新闻播报技巧要求语言朴实、表达流畅;把握分寸、态度得当;观点明确,思路清晰。……在外景采访或主持节目事还要具备一定的随机应变能力以及应对现场可能发生一些突发状况

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力……;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理工期计划;加分项:有出色色彩把控能力

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)