indienova.com/game/gundam-breaker-4-ultimate-edition
诸如让 1/60 和 1/144 不同尺寸的高达模型对打等,在这款游戏中能享受到高达模型独有的战斗乐趣……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……只要将照片登录至线上图鉴,就能分享给其他玩家观赏
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……策划需要明确地以数据的方式规定房间尺寸的范围。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/groups/post/92536
制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
就像标尺上的大小刻度,只是这个并非是均匀刻度。那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……相信大家最近都在体验《天涯明月刀》,回想下,你在第一天更关注的是今天最高能升到多少级,还差多少级升满;……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的
indienova.com/steam/game/2624360
🐞 各种类型的虫子: 面对各种形状和大小的虫子,每一种都有独特的行为。……你能获得多少分?你能击败多少个Boss?立即发现答案!
版本:Early Access
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