游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507

游戏中,玩家将作为幸存者需直面外星入侵、环境恶化、异种遍地、能源匮乏等多种生存危机,并重新搭建自己的未来家园……还有海量生存资源道具、金色品质家具等各位幸存者来!  生存也可以不肝不氪!……是于万千刀影中斩敌的影烬,是一击地动山摇的铁御,是化身巨炮的霜巨人,是游击枪王猎星,还是展翼翱翔的域天使

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

indienova.com/groups/post/30118

大司马游戏类型:战旗类目标平台:steam开发引擎:Unity游戏背景:公元前232年(燕王喜二十三年),秦国做人质的燕太子丹逃回燕国……,说服刺客荆轲刺杀秦王,刺秦失败后秦王大怒,遂遣王剪率大军攻打燕国,作为燕国某氏族的家司马,王令向北扩展……@indienova MinisterWar: @yellow#3 图片的排版是难受,还是我的操作问题

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……而主程 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……而主程 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑了)。……烦人的旁白为了你游玩的时候不会太寂寞,底下会有各种旁白烦扰你

咔叽探险队(kakiraid)

indienova.com/g/kakiraid

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图打宝的……(ง •_•)ง咔叽语录“咔叽镇里,要多与其他同伴交(Da)流(Jia),敢于卖萌。……随机事件注重设计还是注重数量?用什么做为一套构筑的Key?有很多很多点都还没有很明确的思路

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

our-people/staff-profiles/ivan-phelan#firstSection英……个人主页:https://jesstompkins.wordpress.com/英:https://……个人主页:https://run.design/英:https://www.linkedin.com

盖娅迷航(Gaia Trek)

indienova.com/game/gaia-trek

探索陌生的星球,收集并加工种类丰富的资源,受损的飞船上建设你的家园,打造千奇百怪的怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

版本:Early Access


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