sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现 GPU Gems 第38https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现 GPU Gems 第 38 https://……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在

郡主别怕

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关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……玩家们需要通过冷静的思考推理找出隐藏的敌人,或是精湛的演技“嘴炮”扰乱战局

勇者之书(The Book of Warriors)

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如果喜欢这款游戏,可以加入官方玩家群901011256其他玩家一同讨论。……关卡系统,多样冒险-战场上有草地、毒池、岩浆、建筑等等的地形效果,配合上角色天赋带来的“创造地形”的能力,给予的……我相信只要经历过战棋类游戏统治的那个年代的玩家们,对那些经典战棋类游戏所带来的游戏性策略感是无比的怀念与向往的

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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《赛普拉斯遗产:起点》一共由三个章节组成,其中第二第三会紧接之前的章节,并且添加更多的事件内容。……这一的游戏体验前两都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……可扩展性 — 第二章和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

战争冒险(Milita aventuro)

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《战争冒险》是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,以剧情为主,有探索解密炮弹躲避玩法,目前只做到序章部分……,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》《洛克人 X》等 2D……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……240 年前,我们的祖先冯兰男爵勋爵向可怕的吸血鬼古拉卡德许诺,如果他愿意赐予男爵永生,他将在他的城堡围墙内获得数不尽的财富避难所

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”【友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一节没有太多寻物对话选项所以每一节大概在……然而对于新队友,我是抵触的,先不说这些新队友一开始对我的质疑对我的所作所为,直说这些队友喋喋不休的争论心不合的样子……第二剧情在一系列躲避卡弗的追捕中(卡弗其实总感觉恨不起来,虽然是那么残暴,但是人家只是为了找他的姘头自己的孩子啊

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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发起:haiyoushu1i 工作职责: 1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解独到的见解,特别是欧美市场。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

归乡(GoHome)

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自打猎魔人沉重的脚步踏上这片土地,他的命运就已经书写完毕,他利用智慧意志斩开一切荆棘,只为阻止那个东西降临……我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

版本:Early Access


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