indienova.com/steam/game/851100
“――来吧,开始我的世界”女仆「十六夜 咲夜」突然被红魔馆的主人·吸血鬼「蕾米莉亚·斯卡蕾特」送往了与幻想乡似是而非的异世界……"Team Ladybug的作品从《PharaohRebirth》开始,推出了《复活的贝尔迪亚……"这次的作品是以在世界范围内都十分知名的《东方Project》为原作的2次创作游戏,从背景作图到角色的动作
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
建模软件,使用的是maya,很早开始就自学maya,从当初的学习到现金,maya跟自己度过了10年。……次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
体验 Rockstar Games 广受好评的开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/steam/game/1209460
伊比利亚半岛拥有丰富多样的自然景观,从半干旱的西南部沙漠到翠绿的针叶林。……参观西班牙首都马德里,葡萄牙海滨首都里斯本,以及许多像马拉加、奥良这样的沿海城市,当然还有很多内陆城市……伊比利亚很美,因为游览常被称为“欧洲大陆唯一的沙漠”的塔韦纳斯沙漠从繁忙的港口将伊比利亚与欧洲其他地区连接在各个汽车制造厂与货运枢纽间运送汽车部件和整车在以现实为参考且精心制作的卡车停靠站和加油站休息欣赏各式各样的地标
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/groups/post/65863
我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
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