小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……角色简介(Character Brief) 这是最好的去处理角色的方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍……角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

你好,邻居:躲猫猫(Hello Neighbor: Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/960420

与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件。……与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件

僵尸维京(Zombie Vikings)

indienova.com/steam/game/337480

一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛 由轰动一时的独立游戏 Stick……一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛

死亡之海(The Sea of Death)

indienova.com/game/the-sea-of-death

丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

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