CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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Squad 2)不联机最好别玩,能给人累死 战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)每一个抉择都要又快又准……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld……第一次见到战争迷雾 魔兽争霸:人类与兽人(Warcraft: Orcs & Humans)一次只能控制一个

旧的邪恶(Old Evil)

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2018年秋天,一个私人军事组织在艾滋病毒山附近的森林训练年轻的新兵。……2018年秋天,一个私人军事组织在艾滋病毒山附近的森林训练年轻的新兵。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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AI还没有在关卡流程中扮演非常重要的角色(暂时不会对玩家造成实际威胁),但我确实花费了可观的时间去实现一个潜行游戏常见的敌人……此外,在追击时如果丢失了视野,它依然会去尝试搜索最后目击位置;而假如玩家在一个可以看见但无法追击的位置……,也可以从任系箱庭找到灵感——一切都串联起来

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current…………正好有能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作,响应点击:void game_scene

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗兰这样一个问题,“……当代艺术的实验性强调一个观念的突破,在这个前置条件下,其实很多的所谓固定的艺术标准早就被解构得所剩无几……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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当然后一种人竟然做修图的工作,那也基本是落魄的艺术家。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……这种革命是虚无缥缈的,而且存在着内在的悖论,如果有一天这群孩子长大又如何?

版本:Early Access


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