会员:敲可爱的顾倾

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今年胜去年红,知与谁同?。 微博:敲可爱的顾倾

冒险时光机(冒险时光机)

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开发:熊工作室。发行:熊工作室。发行日期:2021-04-30

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……魚をげるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。   ……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

幸运草的约定(Clover Day's Plus)

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幸運草的約, 幸运草的约定。发行日期:2023-08-01。……社知名画师仁村有志担当原画与人物设计,并由知名剧本家濑尾顺、保住圭等人负责剧本,由当红声优桐谷华、北见六

会员:Kudou_表裏一体

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我和我的玫瑰_(:зゝ∠)_。 微博:Kudou_表裏一体

亚恒:为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划#7】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/29950

系列最后一期,完结撒

麒程 游戏列表:0304 日语【对话语音】

indienova.com/gamedb/list/777/p/1

0304 日语【对话语音】 密命王牌(Riddle Joker) 千恋*万(Senren * Banka

方程:马造 Game Journal #5

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六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库巴守卫着的 [P开关……]被砖块挡住的 [火之]被成排的吞食守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一大堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……本质,它就只是个典型的 Metroidvania-SuperMario 2D Platformers

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……之前我那个朋友做一个动画大概30分钟,7个动作大概3个小时因为有些动作简单,我的心理预期大概是200……所以我迟迟没有这么做,把自己困在那个“努力开发”的牢笼中,不想听见外面的声音

版本:Early Access


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