GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V审核还是挺慢,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……另外再打个广告,我们游戏将于6.27-6.28参加线上游戏展BitSummit Gaiden!……Glimmer第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们Demo!

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

背景大概是一个撒哈拉沙漠一样中东北非题材,具体先不详说。喜欢这个题材来了解一下,无感有缘再会。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩广泛,愿意在新题材大显身手目前没报酬……位置在北京微walsung

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

indienova.com/indie-game-news/mew-genics-is-alive-again/

这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……当然,我们知道,在这款游戏你会养育和照顾奇怪猫咪,然后把它们送去比赛。……前几天我在 Twitter 看到这个项目可能重启消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做游戏,有一些时候最终输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……这时,我们就会碰到一个熟悉而坑爹东东——WKWebView(具体信息请谷歌)。……于是我们便单纯希望产品会是非常理想美好——将C2发布文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压

宝丽来:记忆碎片(Polaroid: Pieces of Memory)

indienova.com/game/polaroid-pieces-of-memory

Roid 是一个小镇杂工,他从棚屋旧盒子取出了一本充满回忆相册。……在翻阅拍立得照片的过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前记忆

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

又过了几天我就收到了策划,和整个活动的具体安排。……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……之后图片可能会有缺失,因为时间过于久远(指第一个版本在7月初研发),所以图片只能从电脑里的犄角旮旯翻或是去……qq群里的聊天记录找

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

《原神》开放世界的思考

indienova.com/indie-game-development/thought-on-open-world-of-genshin-impact/

尺寸的物体(前方时光之神殿遗迹,是基于尺寸的引力)3.……大三角大尺寸物体应当是标志性、少数尺寸达到能在远处就能看见物体。……所以大尺寸物体并没有可以指摘地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)