一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答,我该怎么办

传说对决(Arena of Valor)

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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【内建语音,即时沟通】:内建语音系统,团战激斗不用再打字,直接沟通即时更换战略!

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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在谈及《Flash Party》制作人Lizi坦言无论是因为上手门槛较高而无法吸引新生代玩家,还是因为游戏载体的升级普及而导致街机市场的逐渐萎缩……除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……《Flash Party》面向所有玩家开启了长线的想法征集活动,无论是新角色、新模式还是新皮肤,制作组都会第一间关注并收录入金点子库当中

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!最新版的城镇开发模拟。……居民们可能会结婚,也会借由股票交易获得分红。……从结婚到孩子出生……见证世世代代都居住于这个城镇的光景吧。 种类丰富又令人兴奋的交通工具登场!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点,才对此节点所在路径进行压缩……,并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

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7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……本章的例子编写难度也较大,本人在编写在状态判断的细节方面发现了很多问题,大部分都解决了。……某些情况,比如后退又发现了玩家这种情况,就比较难处理

奇幻之海(Fantastic Sea)

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最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V……以适应显示器取得比较好的视觉效果;◎ 游戏中港口内的所有操作都会自动保存,离开港口后的操作将在下一次进入港口进行保存

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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将球吸向你Plunger 用马桶塞和绳子抓住球Power Hitter 增强撞击的力度Spike 当你撞击球可以吸附住球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


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