糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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你将以第一称视角沉浸式与四位长相性格各异男生相遇,并与他们展开不同甜蜜恋爱故事。……他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……你将以第一称与四位性格长相各异男生相遇,相识,相知,与他们开启一段段甜蜜故事

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

游戏制作省钱大法

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有时候你一个洞穴什么敌人都没有,但玩家自己吓自己,一路战战兢兢,走出洞穴后夸一句,好刺激 ,爽!……像《晶体管》那样把男主藏刀,或者《看火》那样把女主藏对讲机,比你真的把对方说话动画做出来效果好的多得多……没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑就黑,黑少了省钱,黑多了艺术

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个完成。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长路上一路顺利

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……但丁真魔人形态和罪魔槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生牢笼。……当然,我不建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……但丁真魔人形态和罪魔槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生牢笼。……当然,我不建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

观点2:没有参与,文本和游戏没有生命。非常简单,因为游戏是基于规则。……但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……为了证明这个叙事框架可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

观点 2:没有参与,文本和游戏没有生命。非常简单,因为游戏是基于规则。……但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……为了证明这个叙事框架可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

版本:Early Access


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