闲置显摆器(Idle ShowOff)

indienova.com/steam/game/2392060

最无存在的小不点,吗?……这是一款让你基本上感觉不到存在的放置游戏,一套简单粗暴的等级系统即是全部,大道至简。……最高存在的 大 怪 兽 啊 !!!

妖妖灵(Monsters and Spirits)

indienova.com/steam/game/2609150

是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味?……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来 更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜 一款能让你充分发挥想象力并且爽与刺激并存的割草……是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味

游戏狂欢节(Carnival Games)

indienova.com/steam/game/1249740

《体嘉年华》,为全家带来派对之乐!……《体嘉年华》,为全家带来派对之乐!……多人游戏派对:和家人朋友一起共享《体嘉年华》派对的乐趣吧!

环境:游戏代入感

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引言本文首发于知乎:游戏艺术《环境:游戏代入》做游戏的人一定对「代入」这个词不陌生,《电子世界争霸战……游戏代入理论这里把代入分为「环境代入」和「情绪代入」。……且在此说明,我并不觉得环境代入做好,情绪代入就一定能好,情绪代入跟更多和“人”、“氛围”、“故事

杉果娘:这款发售将近5年的游戏,现在打开依旧令我着迷

indienova.com/u/ceasia/blogread/28891

将游戏机制和日常生活联系在一起,让玩家在游戏过程中忍不住感叹“果然是这样”,并能借此提升闯关成功后获得的成就。……尤其是游戏中出现的三次“切腹自裁”的画面,将冷酷的武士生存法则展示的淋漓尽致,而这也大大加深了玩家的代入,……恰逢一年一度的杉果720暑开启

恐怖游戏活动RPG Maker Horror Festival现已开启!

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为期一周的 Steam 恐怖游戏大也同步开启,众多备受喜爱的恐怖游戏作品悉数登场,等你来体验。……这些游戏通过独特的像素艺术风格,营造出令人毛骨悚然的氛围,并通过深邃的心理恐怖让玩家体验到强烈的紧迫和不安

我的电台(Inside My Radio)

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游戏画面也跟着节奏不断动作,体验很好,对节奏不强的玩家来说,也是个训练自己节奏的好游戏

逃出生天和爵士

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爵士恰到好处的顿和敌人与墙壁撞击时激昂的鼓点融为一体,配合着每一关若有所指的黑色电影风格般的章节名,……这种催促和受限制带来的即兴创作,使得猿荣升为我玩过最憋屈的游戏之一(撇嘴)曲终人散如前文提到的,猿是一款卷轴式的闯关

DoggyFC:逃出生天和爵士

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205

爵士恰到好处的顿和敌人与墙壁撞击时激昂的鼓点融为一体,配合着每一关若有所指的黑色电影风格般的章节名,……这种催促和受限制带来的即兴创作,使得猿荣升为我玩过最憋屈的游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到的

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0620-0626-part-2/

这一周值得关注的新作可不少,大家都挤到这一周发布了,因为,夏在本周晚些时候就来了!……Oddworld: Soulstorm 代表了视觉上巨大的临场飞跃

版本:Early Access


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