城堡工匠(Castle Flipper)

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成为一名设计师吧!设计城堡的周围环境。选择并在庭院中种植树木。选择形状和图案的旗帜和旗杆

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观……,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……2.使用UNITY开发,熟练掌握C#,熟悉游戏框架设计,有完整游戏项目开发经验。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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建议无论是颜色、形状还是图案上,都将它们区分开来。特别是颜色,我不建议不同类型模块使用同一色系。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除就是多消的计分方式、累计消除一定数量时所获得的特殊道具等等

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

会员:PittLu

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认证:2D美术设计师 微: 凯 

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

在独立游戏界或者更广泛的游戏设计师群体,人们似乎有这样的两个流派,一种是“体验派”,一种是“玩法派”……v=OGSeLSmOALU) [【【GDC中英字幕】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

版本:Early Access


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