sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

突出(OUTSTAND)

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解决难题,注意周围物品,最重要的是生存!……这是一个阴暗环境,你一个人在树林、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生声音哪里,……库存和弹药管理在整个游戏过程中,您会更加了解自己行为,因为它们特定且有限

破坏者 2:复仇天使(Saboteur II: Avenging Angel)

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《破坏者 II:复仇天使》 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum……荣获《Crash》杂志颁发的久负盛名奖项“The Crash Smash”,并获得 93% 高评价……1987 年,克莱夫制作了续集《破坏者 II:复仇天使》,这是第一款以女性主角妮娜为主角电玩游戏,妮娜游戏第一部中忍者妹妹

波普档案(BoppFiles)

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他被一个恶魔困在了他公寓,恶魔要求他玩一个无限循环场景游戏。……恶魔究竟是从哪里来,他目的是什么,而库珀最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单,不过需要注意……,这个游戏并不算是恐怖游戏,悬疑解谜游戏,有一些心理恐怖元素 游戏特性: 循环 类八番出口 开发团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……上图来自于《模拟人生3》,正在打电话小人头顶气泡里是一双童鞋。……四、案例分析:《矮人要塞》《矮人要塞》Bay12游戏开发Roguelike建造管理模拟经营游戏

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够财富和声望。……通过招聘、管理和分配员工到不同角色,并优化产品提高效率!……又或是把一个间谍安置在竞争对手那,然后窃取他们技术呢? 永远记得:顾客上帝

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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