小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!……游戏名:《天穹城》(暂定)游戏类型:箱庭式解谜游戏艺术风格:近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题

第一个小解谜游戏制作记录

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制作过程中,边做边学了不少东西,也研究了很多美术相关流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有些不同……上图是老哥教的方法,用 3D 模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整得简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人。顺便还测试了一下有场景会怎么样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏如何突出重围?那些让玩家眼前一亮的作品,都做到了这一点

indienova.com/u/gadqq/blogread/31030

今天我们邀请到了乙钛游戏的制作人兼美术飞叶,与大家分享《迷雾侦探》团队在游戏制作过程中,针对这一痛点摸索出的相对简单但非常有效的美术表达方法论……本次分享不会涉及太多的美术制作和专业问题,主要是从制作人兼美术的视角,为大家带来多维度的美术方法论分享……而这个部分在其他游戏中也有很好的例子,比如《机械城》、《炉石传说》都提供了很好的交互元素与反馈

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

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发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是物组

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

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发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是物组

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

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发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是物组

浪客:佣兵传说(Crimen - Mercenary Tales)

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体验让人目眩神的漫画式视觉效果,同时自得其乐于酒馆主顾的市侩幽默和浮夸事迹。高举酒杯吧,朋友们!……体验让人目眩神的漫画式视觉效果,同时自得其乐于酒馆主顾的市侩幽默和浮夸事迹。……世纪欧洲的历史相关武器和地点 • 动人的斯拉夫民族音乐背景,由 Arkadiusz Reikowski 制作

会员:小小烟若

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微博:小小

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

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这是一款讲解气象防灾的 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

版本:Early Access


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