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偶尔能打到第五关,都惨死于小兵手里,根本见不到boss。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗
indienova.com/game/aokana-four-rhythms-across-the-blue
Getchu 所举办的 2014 年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五……、音乐奖排名第七、OP 影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四
indienova.com/game/dragon-age-ii
《龙腾世纪 2》故事架构在一代之后,自从第五次的 Blight 在南方人类王国 Ferelden 爆发之后……故事发生在有最大城邦之称的 Kirkwall,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次 Blight
indienova.com/u/a630042336/blogread/10999
人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间
indienova.com/game/dynasty-warriors-5-empires
一款以中国为背景的砍杀类游戏,是《真・三国无双》系列的第五部作品,由 Omega Force 开发,Koei
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比起类似《第五人格》和《黎明杀机》游戏,《鬼抓人》的游戏风格更加偏向 Q 们,人设也是十分的卡通
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设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,是《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……《游戏设计梦工厂》提供的七种形式元素玩家对抗模式、目标、规则、过程、资源、边界、结局戏剧元素有助于玩家理解规则和资源……,更加投入游戏三种戏剧元素:前提、角色、戏剧动态元素指的是游玩过程中发生变化的东西三个要点:涌现、涌现叙事
indienova.com/steam/game/1101850
带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……游戏特色-多结局-短篇解谜-Meta元素-独立游戏reDred:降维一项令人难以理解的计划书,给与受试者唯一的奖励就是一个愿望的实现
版本:Early Access
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