熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,尽量少的加入,比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,尽量少的加入,比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第五

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:82% 】

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角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計

兽设格斗前传:上 - 灰猫警察程杰

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Furry格斗游戏《兽设格斗前传:上》的第五位DLC角色:灰猫警察程杰购买该DLC后即可在《兽设格斗前传

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece: Shadow of Twelve)

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又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

RPG之森(RPG forest)

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游戏的基础上进行无限制的地图和道具角色的拓展丰富的剧情是这款游戏亮点之一另外,它是完全开放的这意味着你可以一开始就去找boos怎么样

版本:Early Access


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