GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

永远消失的幻想乡(The Disappearing of Gensokyo)

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东方Project同人 超高难度挑战 获得奖项: PlayStation开发大赛第二名 媒体报道: 知乎评论

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多的空余时间……走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

指向点击发行日期:2022/03/02(暂无中文)这座城市正处于水火之中,而魔鬼是罪魁祸首——或者真的是?……Yumeiri)关键字:剧情丰富、情感发行日期:2022/03/02(中文支持)“你还记得小时候的约定”……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-5/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……参考资料[1]: 简析 Unity 射线检测的概念与应用 - 知乎[2]: 射线检测 · Cocos……虚幻引擎追踪概述 | 虚幻引擎 5.0 文档[4]: [玩转 UE4 动画系统>基础篇] 之 什么是射线检测 - 知乎

模拟人生 4:莫斯奇诺(The Sims™ 4 Moschino Stuff)

indienova.com/steam/game/1235755

和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……Moschino遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典

不和我推谈恋爱就会死?!

indienova.com/steam/game/2411430

开发:丧味胶囊工作室 。不和我推恋爱就会死?!……欢迎来到丧味胶囊工作室出品的《不和我推谈恋爱就会死?!》的世界!

模拟人生 4:物品包 - Moschino(The Sims 4: Moschino Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-moschino-stuff

茉思奇诺和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……茉思奇诺遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典茉思奇诺系列的穿搭风格

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

版本:Early Access


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