英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-the-3rd

of Heroes: Trails in the Sky Third Chapter, 英雄传说 之轨迹……之轨迹 FC在利贝尔王国洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士。……最終在众人齐心协力下解決了利贝尔王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实…… 之轨迹

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

indienova.com/game/devil-may-cry-2--1

由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

会员:Aerohand空力使

indienova.com/u/wx-oHXAkwtxpSTLokETYBzKPWgINCbI

微信:Aerohand力使

会员:空霄幻城

indienova.com/u/st-76561198175884781

Steam:霄幻城

会员:浮生舞空

indienova.com/u/wb-3219625000

微博:浮生舞

会员:昨日青空

indienova.com/u/wx-oHXAkwvPulWEhw-LsRu0ppWiqt_A

微信:昨日青

会员:空(clown)

indienova.com/u/zzlsm

微信:

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

indienova.com/indie-game-development/interactive-cinematics-in-uncharted-4/

神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)