indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered
在壮大的世界观中,主角薇尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,想卖都没人买的窘境……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边卖才是王道
indienova.com/steam/game/3692070
吸、卖、升级,在这款 极具上瘾性 的讽刺挖掘游戏中,发现各种荒诞道具、流行文化遗物与令人不安的秘密。……🌀 游戏特色令人上瘾的核心循环:吸 → 卖 → 升级 → 再吸。简单、爽快、根本停不下来。……你能找到那块硬盘吗?就算找到了……又能怎样?唯一可以确定的是:你,会继续往下挖
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:……1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/game/cobra-kai-2-dojos-rising-nemesis-edition
您是有理想有抱负的空手道大师吗?……、Hammer、Bo、Gabriel 和 Skeleton Lord 五大 Boss 全力以付在全谷空释放武道技能
版本:Early Access
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