漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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而对于无人深来讲,我对前者满意程度是大于后者。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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一直以号称随机算法制造宇宙无人深,就真的只是“深”和“”了。那时感受就犹如被电信诈骗一般。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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~みんなませラブイチャハーレム♪~。开发:Norn / Miel。……原来 Ayumu 一点都不平凡,因为他血统里带有着一系英雄基因,所有他后代都可带有非常强大能力……看看我们英雄最后如何解决各世界女神们问题并查看故事结局

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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不论是你“高级战争”拥趸,还是忠实战棋游戏玩家,或者只是对这种柴油朋克风格兴趣,你都可以试试《……,黑渊帝国、青同盟。……通过地配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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那么卡普究竟是如何做到口碑逆转呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重IP问世,卡普第一次向世人展示了他们在动作游戏领域惊人天赋……虽然《街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游推出隐隐打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普决定大刀阔斧转型前

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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種接近雅君母豬氣息喔!」……她是高位諸神跑腿,力量沒什麼大不了自稱神明,散發著廢材氣息。……以神社為舞台而呈現,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

会员:1471248020

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一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

疲劳的游戏

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甚至收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

版本:Early Access


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