小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞

我是黄油 VR(I Am Butter VR)

indienova.com/game/i-am-butter-vr

平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地

Forever Skies - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3625790

想要为你的飞艇增添更多风采?别犹豫了,这里应有尽有!……这件礼包里藏着好多独一无二的宝贝,能为你的飞艇倍添韵味!想要为你的飞艇增添更多风采?……清单中飞艇皮肤可在绘制工具中使用

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting……黎明已经来临,灿烂的阳光还会远?来源说明本文已经取得原作者 RED韵 的授权发布

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

indienova.com/gamedb/list/8/p/1

大概很多人都不知道三国无双一代是个格斗游戏,还挺好玩的 死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子摇比打架有趣……漫威 VS 卡普:超级英雄之战(Marvel vs.

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

danggexiaomimeiya:火炬无限嘉宾齐聚SS8圆桌会谈,今晚19点看他们“战”个痛快!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36663

令不少月女玩家跃跃欲试;而新玩法”沙海大亨“则是难得一见的局外赛季玩法,将重心放在了允许玩家自运营并建设一座岛……也许是能获得周年纪念金钞大奖的沙海淘金记,也许是对新玩法开荒的最优解分析,他将在新赛季上线之前、提供最一见血的前瞻建议……10:00正式上线,在这个周年庆版本到来之前、不妨跟随两位嘉宾与绿洲人事经理杰索米娜一同再探云端绿洲

方程:马造 Game Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/19293

继续日常摸鱼 亚玛姆拉道馆确实好用

摩尔罕 VR 爆炸(Moorhuhn VR Blast)

indienova.com/game/moorhuhn-vr-blast

准备好用“Moorhuhn VR Blast”来射击一些与众不同的鸡吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)