设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

七组最后定下的原始问题中既有“上课不专注”这样比较严肃的话题,也存在着“没钱”、“如何在不是粉丝的情况下结识某个明星……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千克”,这样的扩展明确了整体目的……作为娱乐话题“回家父母谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母谈恋爱

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

indienova.com/u/apoto5/blogread/23828

结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体

晨叶游戏工作室:[绘空少女]Steam游戏页面宣传

indienova.com/u/waisiong/blogread/34387

[绘少女]Steam游戏页面宣传 【绘少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘少女SHUNYA

会员:阿鸟-空松girl役

indienova.com/u/wb-1677076037

我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

温室之城(Glass City : The Dust)

indienova.com/game/glass-city-the-dust

它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无可治……接受任务,发布任务;购物网站通过复杂的算法模拟电商体验,竞争激烈,富有挑战性,同时你也可以作为消费者买到任何需要的商品……并通过特殊实验证实了多宇宙理论,当科学界还处在爆炸惊喜后的懵逼中时,当人们拍着饱食的肚皮讨论着“人类永生之后应该如何打发时间

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

indienova.com/game/ftl-advanced-edition

如果一阵重型飞弹弹幕摧毁了你飞船的防护罩,你将如何应对?通过将所有的能量集中到引擎的方式尝试逃跑?……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……想要更或者参与测试的朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

Deviant Dungeon

indienova.com/game/deviant-dungeon

ませ地下帝国建設♪~, Isekai Harem Dungeon Master ~Ero Trap

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)