Unity 使用技巧集合 #4

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增强 Hierarchy 的可读性可以 Hierarchy 中创建的 GameObject,辅以简要的说明……将这些的 GameObject 定义为上面一条所说的“EditorOnly” tag,就不会被生成…… Inspector 中直接插入数组元素 Inspector 中直接按下 Ctrl+D (Win)

自行车信使(Bike Messenger)

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自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快的街头比赛,定制你的自行车,骑着自行车充满活力的城市交响乐中飞驰……把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……每个玩家游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已的财力。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高

弛放(Chill Out)

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大驚小怪嗎?這種情況下,Chill Out讓您有機會養育所有煩惱並您身邊徘徊。……聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息……聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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系统开发度与《之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……自制剧情 制作者塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……本片讲述的是 Apple II 的诞生历程,同时也是苹果公司的创立过程,搜集资料的过程当中,得到了很多朋友的帮助

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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我们有的只是几个陪自己瞎JB闹的学校同学那年,我们有的或许很多,又或者很少...相信不少人都与我们一样...操场上可以盯着蚂蚁看半天书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串超市里体验购物车的快感溜冰场假装轻舞飞扬肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的

迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)

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某个未知的时代节点,拥有自我意识的机器人和人类同处一个世界,互相忌惮却又相互依存,冷漠的关系一直僵持……主角酒吧偶然接触到了一起失踪案,以为只是平常,却没想到调查过程中出现了消匿已久的杀人恶魔的影子。……QQ 更群:332880997新浪微博 :@ 手领科技

版本:Early Access


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