indienova.com/groups/post/103578
发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现项目情况……:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式……QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏TakeTalkGame: 程序
indienova.com/groups/post/243
Procedural_Dungeon_Generation_Algorithm.php可是根本找不到作者的联系方式……两年前的帖子。……Bundle Hunter Studio: @ayame9joe#1 值得翻译,他的这个算法挺奇葩的
indienova.com/steam/game/2967320
爷爷接到小三寻求帮助的电话,爷爷唯一的选择就是和孙子一起进行黑色幽默、复古的冒险,把小三从电话中救出来……一个奇怪的电话侵犯了爷爷的平静……只有你有能力营救情妇,这样爷爷才能回到家里休息。……为拯救情妇而战通过复古关卡和挑战与无情的敌人战斗boss的战斗是为了继续推动故事的发展
indienova.com/groups/post/102405
/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍。……联系方式:wxid: luccion
indienova.com/groups/post/41851
发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀
indienova.com/groups/post/101155
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/101156
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/100529
周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的,……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
indienova.com/groups/post/100404
Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下做一些微创新和内容创新……联系方式:449715492现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主……,准备做的是2D像素风
版本:Early Access
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