indienova.com/steam/game/2957700
■ 她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主催、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家……卖本环节,考验你的心算和手速■ 作为游客,规划逛展路线,锁定大热摊位,和时间来一场惊心动魄的赛跑!
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,想卖都没人买的窘境……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边卖才是王道
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:……1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感
indienova.com/game/cobra-kai-2-dojos-rising-nemesis-edition
您是有理想有抱负的空手道大师吗?……、Hammer、Bo、Gabriel 和 Skeleton Lord 五大 Boss 全力以付在全谷空释放武道技能
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/steam/game/613100
那就买间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗? 那就专心在整修和组装设备上吧。……你喜欢投资吗?预估你的收益,并找到你能承担的风险与报酬率。
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