步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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一、什么是节奏“节奏”的概念较为宽泛,当论及叙事接受时,一般讨论的“叙事节奏”或用叙事学方法定义的节奏……三、三时钟的动态平衡功能在偏严肃的故事氛围和紧张的游玩节奏下,《深梦里人》还利用正计时、倒计时与生物钟……《深梦里人》的遗憾在于,它为保障一部分体验牺牲了另一部分体验,为一完整性牺牲了另一完整性

Human Defense [RTS]

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地球遭到外星人入侵,人类抵抗外星簇,用最简单的把控方式推演最细致的战斗结局Human Defense……,方向调控类即时战略游戏,只需要很少的调控方式就能把控战场全局扭转败局 Human Defense 由近代科幻思潮启发的故事……、俄国的导弹潜艇等各种特色 Human Defense 世界中有大量的武器单位,由陆、海、丰富的打法

Heroki(Heroki)

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由荷兰游戏开放商 Picomy 制作,世嘉负责发行的《Heroki》一款唯美童话风冒险解谜游戏,如此精良的质素也算是对得起五年磨一剑的辛苦努力……主场景岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一软绵绵的感觉。……Heroki 的 Q 版造型加上头顶着竹蜻蜓登场,令游戏的气氛相当的欢乐,进入游戏后所有消极的心情均一扫而

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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在公布《昭和米国物语》之前,铃最被玩家所熟知的作品,有着怪异“鱼头人”形象的本格解谜游戏《临终:重生试炼……《昭和米国物语》主视觉图另一款铃正在研发的作品,旗下“DYING 系列”的最新作——DYING:……铃的核心团队铃游戏的创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃空是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验的独立游戏开发商

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,吃错了,还是发生过什么事呢?……杂兵和中BOSS总计20以上,且每个单位都拥有2以上的技能随机使用。……所谓符卡战就是互丢必杀技,华丽的招式命名并且释放的一颇有运动精神的弹幕竞技

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,吃错了,还是发生过什么事呢?……杂兵和中 BOSS 总计 20 以上,且每个单位都拥有 2 以上的技能随机使用。……所谓符卡战就是互丢必杀技,华丽的招式命名并且释放的一颇有运动精神的弹幕竞技

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

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《初体计划 2》一款快节奏战斗为核心的日式ACT游戏。……四战斗武器,可动态切换主角贝尔雅拥有四科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……音乐一直游戏很重要的部分,希望能带给玩家更好的视听体验

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……DS Map数据结构,可以存储一对键和值。……ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为ds_map_empty

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

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此胎与“使徒”繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……无论谁,什么身份,你都可以变身她们的王子殿下!……我 为什么,重演?桃姬 大人知道谁领养了我吗?那个我也叫她母亲的女人

变体 22(Variant 22)

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新的病毒变种已经传播开来。新美国共和国的所有住所都必须自行报告到指定的隔离营地。……非收容区内的所有生命形式都被认为受感染的和敌对的。……防毒面具和阻断有助于延长接触时间。武装巡逻特工配备了不同级别的装备,并奉命开枪射击

版本:Early Access


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