indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma
现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧
indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡……在不断的战斗中逐个击破敌人,然后直达敌人的腹地,击杀本地的敌人领袖,得到边境出口的钥匙,然后击败守卫出口的门卫,用钥匙打开出口离开……尽管我们可以把最终目的用“让克里夫出村”这样一句简单的话语来描述,但实际上我们必须考虑完成“出村”这一行为需要做哪些具体的事情
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
啊这时候你肯定会说:嗯……有道理,但,这,似乎可能大概好像,没什么用。别急。我们进一步地举一些栗子。……所以我们用一些电影来往上面套一套。……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》
indienova.com/groups/post/100137
FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面催你……没针锋相对,就是劝你别着急 JasenYan: @FrozenAurora#5 没着急啊,很多都是用的那个
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)