木木游戏工作室:2018年3月20号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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排位赛场景随机轰炸区取消单位之间的碰撞检测优化聊天系统优化闯关模式性能修改非战斗场景下的超时时间为60,……战斗场景下为3修复周黑鸭动画问题修复夜猫子动画问题 欢迎欢迎加群约战啦啦啦啦~~~~团队模式嗨起来!

水台口比:0.1.3 更新日志

indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302

玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5即回复血量……,而不是需要按住0.5才能回复血量调整部分武器,升级攻击范围能够增大爆炸范围增加回血绿色飘字增加敌方机器人

Ghost fire

indienova.com/steam/game/3071600

你的任务是在限时30内找到森林的出口,时间紧迫,心跳加速。……你的使命是在30倒计时结束前寻得森林出口,争分夺秒,刺激非凡

Geometry Jump: Impossible Game

indienova.com/steam/game/3186640

掌握快速跳跃和敏锐的反应能力,穿越无情的障碍迷宫,每一都至关重要!……掌握快速跳跃和敏锐的反应能力,穿越无情的障碍迷宫,每一都至关重要!游戏特色基于跑酷的动作平台!

梗狂热(Fever Meme)

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上一你可能还在玩 2007 年风格的自虐平台跳跃游戏,下一你就置身于一个有巨型蜘蛛的游戏节目现场

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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人形态释放雷鸣八卦时,对敌方全体造成1段伤害,并且压制目标5。……。……凯多入场后会召唤落雷每隔8攻击敌方全体,并且在处于人兽状态下会每隔8回复自身40点能量,提升全队20%

Nova-2N7SZc:《敢达决战》新机体秘典模组第4形态登场!重塑中排机体战术定位

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912

每隔15触发一次,每场能生效3次,相当于自带三次"战场金身";而当队伍成型后,每5为我方耐久最低机体回复……在6星形态下,这个控制时间延长到5,配合粒子化效果叠加,能让敌方主C彻底哑火。……仅能普攻),并降低敌方40%攻击频率持续8

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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题头是在营地里的一直小狗,一直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会,现实中的狗也是这样。……有种每隔20/1分钟,产生点些乐趣点的节奏。……1、感觉距离也太近就触发事件也太好,所以先让骆驼跑起来了,一直走也有点昏昏欲的感觉

首位发车(Pole Position)

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在玩家进入大奖赛之前,玩家必须首先在 73 或更短的时间内参加排位赛,获得资格。……然而,如果玩家在资格赛中没有获得资格,玩家可以继续比赛,直到比赛计时器运行 90 后。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一获得 200 分,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分

会员:罐头霜

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目标是玩遍世界所有的游戏,所以请诸位不要大意的为我续一

版本:Early Access


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