恶灵猎手(Paranormal Hunter)

indienova.com/steam/game/1777600

多平台操作:除标准键鼠之外,《Paranormal Hunter》还可以使用VR设备Oculus Rift……阻挡去路的瓦砾不一每次都会堵在相同地点。魔法阵不一总是出现在相同地点

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193

(此处不再重复,感兴趣的小伙伴可以查阅《游戏研发必看:游戏音乐验收标准》)。……如果音乐与音效不和谐,那一不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后……下期奇亿音乐将继续介绍游戏语音的验收标准,敬请持续关注

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

恋爱推理社(Love Mystery Club)

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作为高中推理社团的团长的你,需要与她们进行推理游戏,找到以前犯下的“”,寻找“”背后的真相

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……就算是手游,也在不断向端游和主机游戏的标准靠拢,做得太保守很难形成竞争力。……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/

本周值得关注的发售作品 2.27-3.5

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Metroidvania Sin Castle 发售日期:3月3日关键词:国产,手绘,策略 来自会员修契的作品《城……欢迎大家前往《城》的游戏页面留言和开发者交流。……城 去留言 城是一款难度略高的侧重于解谜的冒险游戏,包含丰富多变的策略元素和严谨的游戏规则

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……如上图, 这就是一个标准的镜头炫光的结果. 这种结果当然不会是我们想要的。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

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