小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

男二挑拨离间成功但是未能俘获女一,主动向男一承认错误,安慰男一,帮助倒追女一,正当峰回路转,男一女一,……过上了面朝大海,背靠沙发的生活,天天以直播独立游戏,indienova网站,发表自己原创文章为生!

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532

怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……本次中东非最有名的本地游戏发行公司SAWA Group,将携手本地游戏公司AD Gaming和顶级媒体渠道……MBC,以及华为云、支付渠道Checkout.com和广大大一起共探如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过在整个中东北非地区的快速扩张

终极功德模拟器(终极功德模拟器 | Zen Simulator)

indienova.com/steam/game/2377780

有人纵欲、妄语、有人酗酒、恶口、有人偷盗、离间、有人贪心。这个世界似乎被黑暗和混乱所笼罩

终极功德模拟器(Zen Simulator)

indienova.com/game/zen-simulator

有人纵欲、妄语、有人酗酒、恶口、有人偷盗、离间、有人贪心。这个世界似乎被黑暗和混乱所笼罩

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

Suika A.S+

indienova.com/game/suika-a-dot-s-plus

Suika A.S+ Eternal Name, 夏A.S+ Eternal Name

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去………2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到taptap的回应,貌似不需要接入渠道……渠道发行的真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道

版本:Early Access


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