Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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可以用VS直接生成解决方案(F7)要调整生成命令参数的话,在项目属性NMAKE一栏(而且自从换到新……关于这两个文件怎么,官方文档,相当劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……等等,还记得之前提到修改NMake配置属性地方可以在生成命令行末尾加一些参数,比如如果做一个

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 对境外无版号游戏下架声明。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型武器或者摸法,可以搭配自己喜好战斗风格

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……也是折腾了这么多周,感觉这条曲线貌似只是和时间有关。……微小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣图形?……,只是站在一个房间里,随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣喜悦中……最后说明:以下选定评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实它们的人名字也是真实

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739

我平时日志写得比较少,写的时候也喜欢把思考过程记录下来,而不是只写做了啥,感觉可以帮我更好地理清思路……最近发现一种设计反思法,通常当脑子刚冒出一个思路时候,总会感觉这种思路无比正确,但往往放空一段时间之后……其他碎碎念我平时日志写得比较少,写的时候也喜欢把思考过程记录下来,而不是只写做了啥,感觉可以帮我更好地理清思路

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

最近可以休息一段时间,上海疫情也每天居家,终于可以把拖了八个月独游给捡起来了。……这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么时候,决定第二天开始独游日志。……起码与外界交互,养成习惯,最重要一点是:希望每周/月进程总结能看到实际进度,而不是一次次以最低优先级不断推迟下去

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