indienova.com/steam/game/1015080
喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……怪物陷阱秘密社团的信众们!……在这个神秘游戏里,女主人公被古时候的吸血鬼抓住。你和她一起踏上一段不同寻常的征途,被恶魔捉弄
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
图1 开始界面示意图如果我打算直接点击开始,那么在以前的我会在主调用函数里这么写,if(鼠标点击了开始按键……于是,在我上个月写的个人游戏开发日志里提到了一个框架图,是参考了《设计模式》里的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架里……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/groups/post/2000
就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面加一张TRUMP
indienova.com/groups/post/1568
发起:xiaoye 美好的一天从写代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho……不是胖丁的布丁: 可以发颜文字♪(^∇^*) (╯‵□′)╯︵┻━┻_(:з」∠)_ erufu: 真是的………… xiaoye: @eastecho#1 Oncle把我踢了,就因为我在我的浏览器里写了个js脚本
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……,代表此输入框被激活,键盘输入数字,按鼠标右键退出输入框
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……,攻略其他玩家的地下城,抵御其他王国的讨伐。……本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
嘛,既然自家写的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……根据磨损度的高低,枪械皮肤可以被分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累这五个等级。……;此外有需求的玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前的持有者,来确认皮肤在市场上的流通去向
版本:Early Access
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